关于举行庙桥小学21届科技节现场比赛的通知
一、比赛时间:2023年5月26日下午
二、比赛流程:
1、班主任组织各参赛选手13点20分前到学校篮球场。根据现场指示牌排队等候。
2、13点30分,各项目裁判清点参赛选手后引导选手到相应比赛场地开展比赛。
3、完成比赛的选手自行回各班。
各班主任做好兼项选手的比赛安排。先参加打字、算独等同时开始的项目,并到其他项目请假。各赛场的的比赛结束后仍未到场的选手标记为未参赛。无故未参赛的将扣除班级集体得分0.5分。
班主任老师要关注本班学生的安全,秩序。可以安排同学到各赛点观摩(不得进入室内),注意教育学生文明观赛,不影响比赛,不奔跑,不拥挤,不做危险举动。
三、比赛地点:
1、七巧板33人(美术教室1),
2、手掷折叠纸飞机30人(制作:美术教室2,飞行:曲棍球场),
3、回到原点30人(阶梯教室),
4、打字比赛60人(信息教室1),
5、聪明算独93人(多媒体教室),
6、纸飞机116人(制作:科学教室1,飞行:足球场),
7、降落伞82人(南篮球场),
8、竹蜻蜓109人(北篮球场),
9、纸船承重91人(科学实验室2),
10、魔方53人(音乐教室1)。
四、裁判安排:
1、七巧板(徐一依、徐丹+五1),
2、手掷折叠纸飞机(曹小波、戴海杰+五2),
3、回到原点(沈建文、朱海棠+五3),
4、打字比赛(张敏、沈倩芸+五4),
5、聪明算独(刘东、石榴+五5),
6、纸飞机(范伟欢、许苗、李磊、茅立、程蕾、蔡晓燕+六1),
7、降落伞(孙星、郭霖、周志芬、朱群如、谢闻倩、蒋文雯+六2),
8、竹蜻蜓(许磊、苏博达、金丹、何兰、陈玲、蔡静红+六3),
9纸船承重(刘艳平、陈筱、张蕊、潘春美+六4),
10、魔方(顾若兰、汤明洁+六5)。
五六年级每班安排两位同学裁判协助维持参赛学生秩序及引导。(各项目裁判老师姓名有下划线的为此项目裁判长。)
五、比赛规则:
1、七巧板
比赛为一轮。以规定的一副七巧板,在规定时间(2分钟)内拼出多幅不同的图形,拼出图形多的获胜(时间到没拼完的一幅继续完成,继续计时,等完成后停表,记录具体时间)。图形数量相同以时间短的列前。每幅拼摆出的图形应当由全部的七块板组成,且板与板之间要有连接,如点的连接、线的连接或点与线的连接。
2、手掷折叠纸飞机。
选手在10分钟内完成手工折叠纸飞机(含调飞时间内),纸张限1张A4纸。折叠完成的纸飞机要求:机身长度不得小于15厘米、至少有双翼,不得添加任何物质,飞机纸张不得有残缺和撕、剪。选手在起飞线外,在裁判员发出“预备、开始”口令后,才能将纸飞机向前手掷,飞机出手即为正式飞行,机身停止飞行后,测量机身到起飞线的距离。
投掷2次,取最好成绩,飞行远者列前。
3、回到原点
用一张A4纸制作一架能飞行的手掷飞行器,要求用手掷飞行器往前飞行至少1米以外,然后返回原点,测量飞行器与原点的距离,越近越好。
比赛飞行两轮,取较好一轮的成绩为最后成绩。
4、打字比赛
比赛时间为10分钟,各选手各带好本学期语文书参加比赛,比赛形式为在WORD中输入指定课文。10分钟内统计字数,以字数统计成绩(扣除错别字),中文输入法自选,不限。
5、聪明算独
在 n*n 的方格中(3≤n≤9),填入 1~n,使之满足如下条件:1、每一行的数字不能重复。2、每一列的数字不能重复。3、粗线框起来的部分称为算组。每一个算组会提供一组数字及运算符号,算组中的数字在采用指定的运算方法后,其答案必须和所提供的数字相同。一年级只使用加减法,二年级及以上使用加减乘除。
总时间20分钟。每题答对一格得1分,每题全对加20分。总得分多者列前,若得分相同,时间少者排名在前。
6、纸飞机
选手在10分钟内完成手工折叠纸飞机(含调飞时间内),纸张限1张A4纸。比赛时,选手在裁判员发出“预备、开始”口令后,才能将纸飞机掷出,否则此次成绩作废,飞机出手即为正式飞行,比赛以留空时间为准,留空时间从离手开始计时,模型飞机着地或飞出视线停止计时。计时单位保留为0.01秒。
比赛飞行两轮,取较好一轮的成绩为最后成绩。
7、降落伞
自带降落伞,材料,大小不限,降落伞不能互用。比赛时,选手在裁判员发出“预备、开始”口令后,才能将降落伞抛出,否则此次成绩作废,降落伞出手即为正式开始,比赛以留空时间为准,留空时间从离手开始计时,降落伞着地或飞出视线停止计时。计时单位保留为0.01秒。
比赛为两轮,取较好一轮的成绩为最后成绩。
8、竹蜻蜓
自带竹蜻蜓,材料,大小不限,不许另加动力,竹蜻蜓不能互用。比赛时,选手在裁判员发出“预备、开始”口令后,才能转动竹蜻蜓,否则此次成绩作废。比赛以留空时间为准,留空时间从离手开始计时,竹蜻蜓着地或飞出视线停止计时。计时单位保留为0.01秒。
比赛为两轮,取较好一轮的成绩为最后成绩。
9、纸船承重
选手在10分钟内完成用一张A4纸做一个纸船,形状不限,可以用胶水或双面胶粘贴(除A4纸外,剪刀等材料自备)。比赛时在裁判员允许后,选手将船放入水中,在小船上小心一个个地放入硬币,直到小船沉入水中,小船下沉后不许再放硬币,清点小船承载的硬币数量并记录成绩。
10、魔方
选手分别恢复三阶常规魔方,所用时间短者优胜。魔方自带。如果比赛时,魔方意外损坏,由选手提出更换魔方,但是计时不停止。选手恢复完成记录完成时间。比赛时间10分钟,没完成的选手记录记录未完成。
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